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「教育・人材」に関する調査リリース

【Webデザイナー1,007人に調査】約9割が「生成AI画像は既存作品に似ている」と回答!オマージュと模倣の境界線を分ける判断軸とは?

【Webデザイナー1,007人に調査】約9割が「生成AI画像は既存作品に似ている」と回答!オマージュと模倣の境界線を分ける判断軸とは?

CloudInt
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教育・人材
【AI先生、アリ?ナシ?】約9割が「AI先生と人間の先生のハイブリッド型」を求めている!?制作系スキル学習者がAI先生に期待するメリットと不安要素とは

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株式会社LYUS
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教育・人材
【難関大学合格者&保護者1,008名に調査】「予備校・塾選び」の基準、親子でズレはある?意識調査で見えた「合格者が本当に助けられた戦略」

【難関大学合格者&保護者1,008名に調査】「予備校・塾選び」の基準、親子でズレはある?意識調査で見えた「合格者が本当に助けられた戦略」

株式会社キョーイク
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教育・人材
【ゲーム業界への転職実態調査】理想と現実のギャップはどこにある?転職経験者が語る「やっておいて良かったこと」と「転職エージェント」の重要性

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株式会社Hiraku agent
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教育・人材
ゲーム業界の働き方は進化していたーー忙しさの波の中でも約8割がワークライフバランスに満足 「明確な方針」と「現実的なスケジュール」が働きやすさを左右

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株式会社Hiraku agent
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教育・人材
【AI時代のエンジニア像】半数以上がChatGPTを実務利用 求められるのは“使う力”から“導く力”へ

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CloudInt
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